miércoles, 1 de junio de 2016

¿Por qué Youtube podría acabar con el mundo de los videojuegos?


Quizá el título es un poco drástico, pero es que debido a esta "aparentemente" inocente plataforma se han tomado muchas decisiones en el mundo de los videojuegos, y algunas de ellas pueden dar lugar a un facepalm muy grande. Y no solo eso, el 90% de los conflictos entre jugadores actuales se llevan a cabo por culpa de esta plataforma maldita (Y si, el porcentaje lo he calculado completamente a ojo) .

Antes de nada, quiero dejar claro que yo también tenía canal en Youtube, de hecho está por ahí sin uso ya, puesto que eliminé todos mis vídeos y no quise saber nada más de él. Y una de las razones por las que dejé la plataforma es precisamente el impacto que crea en los videojuegos. Me costó trabajo ver ese impacto a primeras, pero entre las reacciones que veía yo en mi propio canal tanto en algunos vídeos que sube la gente sagrada de Youtube poco a poco fui siendo consciente de que eso no es lo que yo quería.

PewDiePie tiene más de 40 millones de susbscriptores en todo el mundo.


¿Queréis que os de una razón de sobra para pensar que Youtube acabará con el mundo de los videojuegos? Muy bien, yo os la daré, La gente es tan fanática, es tan obsesionada que la opinión de un  tío que debe su grandeza a Youtube manipula a un colectivo que no os podéis ni imaginar lo grande que es. Pensemos en Youtubers como el Rubius o PewDiePie, el cual este último debo reconocer que hacía unos vídeos flipantes sobre gameplays y cosas.

Hace poco leí una noticia en 3DJuegos si no recuerdo mal, en la que se explicaba como un desarrollador de videojuegos había dejado de ofrecer soporte a su proyecto en Early Access solo por que PewDiePie había realizado malas críticas sobre el producto, sin saber las consecuencias que esto provocaría. Hay taaaaantisima gente que sigue al sueco que empezaron a escribir comentarios muy negativos sobre el juego hasta llegar a cansar al desarrollador.

¿Vosotros os imagináis lo que es eso? Imaginad por un momento que estáis realizando un juego, y que de un día para otro empezáis a recibir muy malas críticas sin una razón aparente solo por que un tío hizo un vídeo diciendo "Este juego no sirve para nada". A mi esto, sinceramente os lo digo, me parece muy fuerte no solo ya por la influencia del youtuber que no digo que no tenga la culpa si no por lo fácilmente manipulable y ¡Joder, hablemos con propiedad! RETRASADA que es la gente.

Yo creo que independientemente de como sea un juego, incluso si te has dejado dinero hay que respetar a los creadores y no criticar por criticar, por que dicen por ahí que el juego en cuestión se merecía las críticas ¿Sí? ¿De que críticas estamos hablando? de las de un youtuber y de las de más de 2 millones de personas que ni habrán jugado al juego, y aunque el juego sea una mierda como decían por ahí, respetad a sus creadores que hacen el esfuerzo y no lo atosiguéis de esa manera por que así es como se consigue que la gente abandone o cancele sus proyectos ya que estamos hablando de un proyecto en EARLY ACCESS que tu pagas SI QUIERES a sabiendas de que el proyecto está aún en desarrollo. No es nada fácil sacar un proyecto de videojuego adelante, no es NADA fácil, y que venga un niñato que tiene ya toda la vida resuelta a decirte que tu juego es una basura y que su ejercito fan venga con la misma idea no ayuda para que esa persona siga desarrollando. Es que simplemente imagínatelo.



Así que cuando me enteré de esta noticia y entre otros factores, me empecé a cuestionar si realmente merece la pena pertenecer a una comunidad como Youtube donde algunos dan su opinión constructiva sobre las cosas y es ignorada y otros se pueden permitir el lujo de manipular a medio planeta por decir cuatro palabras. Donde la gente que cuelga videos te dice que es lo que debes o no debes jugar en base a su propia experiencia.

Si esto lo llevamos a otros campos donde Fulanito del Tal tiene millones y millones de seguidores y promociona a muerte PlayStation, la consola de Sony, y echa mierdas de la consola de Xbox ¿Qué tenemos? exactamente el mismo resultado que el anterior. Fijaos como una persona puede hacer que a la comunidad le guste o no un producto y hasta donde hemos llegado en todos estos años. Yo creo que ni los propios youtubers o vloggers o como sean tienen idea de lo mucho que valen sus palabras actualmente en el mundo digital... y en el que no es digital tampoco.

Y ahora decidme vosotros después de esto si creéis que YouTube no tiene el poder de acabar con los videojuegos.

viernes, 29 de enero de 2016

Razones para pillar una PlayStation Vita.


He tenido bastante tiempo para exprimir la última portátil de Sony, PlayStation Vita. Si que es cierto que las compañías no están siendo nada comprensivas con la consola lo cual no puedo lograr entender todavía y es una pena. Quería redactar este artículo desde hace bastante tiempo pero quería haber probado ya bastantes juegos y romper algunos miedos y sensaciones que la gente dice tener con la consola, ahora que lo he logrado, puedo escribir tranquilo. Si estás dudando si comprar la consola o no, o tienes miedo de que tu dinero no sea aprovechado, te recomiendo que dediques unos minutos a repasar este artículo donde explico las razones por las que querer pillarse una consola como PlayStation Vita. Vamos a ello.

1. Retrocompatibilidad con PSP

Algo que me fastidia mucho del ser humano es que basta con que se le quite la posibilidad de hacer algo que ni siquiera aprovecha, para que automáticamente vuelva a  necesitarlo de nuevo. No se deja de pedir a gritos una retrocompatibilidad con PlayStation 3 desde un sistema PlayStation 4, me pregunto si realmente iban a utilizar esta función o si se quedaría en el olvido tal y como pasa en la portátil de sony. En PlayStation Vita existe retrocompatibilidad con la anterior r y se pueden aprovechar verdaderos juegazos de PSP como The 3rd Birthday el cual considero una de las bombas de la antigua portátil.


La retrocompatibilidad funciona únicamente con los juegos digitales comprados en PlayStation Store debido al cambio de formato de juegos de una consola a otra. (PSP utilizaba UMDs y PSVita utiliza Tarjetas) todos los juegos digitales que hayas comprado en PSP los tendrás disponibles en PS Vita. Lo increíblemente bueno de esto no es solo el poder disfrutar de juegos nuevamente en la consola, sino que posiblemente la jugabilidad de estos sea aún  más cómoda debido al segundo joystick de Vita.  
Podremos echarnos unas partiditas al Tekken 6, Assassin's Creed Bloodlines, Resistance Retribution, Soulcalibur Broken Destiny, entre muchos otros de una larga lista.

2. Juegos de PSOne

Tal y como pasaba con PSP e incluso con PS3, PlayStation Vita tiene un extenso catálogo de juegos de PSOne en su tienda digital. Seguramente ya tendréis en mente Final Fantasy VII para los que no puedan esperar al ansiado remake de PS4 o simplemente a los que le gustan lo retro. Podemos encontrar títulos como Silent Hill, Crash Team Racing entre muchos otros más. Y por supuesto, si ya los adquiriste antes en PS3 o PSP podrás disfrutarlos en PS Vita sin coste adicional tan solo realiza la descarga desde PSStore y ¡Listo!.


3. PlayStation Vita SI tiene juegos.

La mentirá más grande del universo la dice aquel que asegura que PS Vita no tiene juegos. OBJECTION! No solo se puede disfrutar de los juegos de PSP y PSOne, sino que la consola tiene juegos propios ¡Qué cosas!. PS Vita tiene un amplio catálogo de juegos, en su mayoría juegos Japoneses, es verdad, pero son juegazos y nadie puede demostrar lo contrario. Juegos como Persona 4 Golden, Freedom Wars son ejemplos, actualmente he probado Lost Dimension el cual me está pareciendo bastante interesante también. Fuera del ámbito RPG tenemos los Danganronpa los cuales los considero una joyita de investigación a lo "Phoenix Wright". Visual Novels, RPGs, para todos los gustos, definitivamente si te gustan los juegos japoneses, esta es tu consola.



Aunque también podemos encontrarnos juegos no tan "JRPG-thing" como Gravity Rush que es un genial juego de plataformas con tintes de rol muy único en su especie. Uncharted El abismo del oro también es una aportación a la historia de Nathan Drake que solo podremos disfrutar si tenemos la portátil. Continuaciones de juegos como Little Big Planet también cuenta con una versión en Vita, muy simpática e intuitiva con los controles táctiles. Packs de remasterizaciones de juegos maravillosos como la Trilogía de Ratchet and Clank o Jak and Daxter, Sly Cooper, Metal Gear, God of War... Juegos mundialmente conocidos como Minecraft o Terraria. Y gran cantidad de juegos independientes que seguramente habrás oído hablar como Shovel Knight o Teslagrad. 


La consola también posee ciertos juegos de realidad aumentada que hacen uso de las cámaras trasera y frontal como del micrófono. Solo hay que usar la tarjetas RA que vienen junto con la portátil y a jugar. 

Ojo, no quiero que penséis que nombrando una lista de juegos de la consola quiera justificar la realidad de PS Vita, soy consciente de la injusticia por parte de las compañías que no quieren desarrollar para la portátil. Es muy triste por que es una consola con gran potencial el cual no ha sido exprimido al máximo, esperemos que la suerte cambie.

Tampoco he nombrado el problema de la localización, hay muchos juegos que no están traducidos al castellano y que han llegado a nuestro país en un maravilloso inglés. Yo soy de los que dicen que el inglés actualmente es un idioma necesario y que este idioma no debería de suponer algo malo en un juego.

4. Aprovecha al máximo PlayStation Plus.

Si poseéis una PS3 o PS4 y además sois miembros suscriptores de PS+ sabréis que obtenéis hasta dos (o tres algunas ocasiones) juegos gratis al mes para cada consola. Al tener PlayStation Vita tendrás dos juegos en tu lista puesto que la portátil también hace uso de las funciones de PS+. Además si eres miembro de PlayStation Plus podrás descargar gratuitamente algunas aplicaciones en PS Vita como TuneIn una aplicación para escuchar radio a través de Internet también disponible en iOs y Android.


Si es verdad que los juegos de PlayStation Plus no están en su mejor etapa, pero hay algunos buenos que ha recibido Vita como Broken Age, Killzone Mercenary, Grim Fandango, Escape Plan... Deberíais darle una oportunidad, algunos de ellos merecen la pena, y jolines ¡ES GRATIS! (Excepto la suscripción, claro está).

Pero con PlayStation Plus no solo se adquieren juegos gratis, con la suscripción conseguiremos descuentos en juegos digitales de PSstore así que, si eres miembro, echa un vistazo de vez en cuando a la tienda, puede que te lleves una sorpresa.

5. Juego Remoto con PlayStation 4.

Esta es una característica de la que sin duda habréis oído hablar. PlaySation Vita tiene una opción que permite la conexión con la consola de sobremesa habilitando así un control remoto desde la portátil. Lo bueno que tiene esto es que podremos ver en tiempo real directamente desde la pantalla de Vita sin tener que hacer uso de una pantalla conectada al HDMI. Esto es ideal para aquellos que no tienen acceso a un televisor en momentos concretos y que precisamente en esos momentos les apetece echar una partida a The Last of Us Remasterizado (Por ejemplo). 



Casi todos (por no decir todos) los juegos de PS4 son compatibles con el juego remoto de Vita y esto es genial para casos como el anteriormente mencionado. Os preguntaréis como demonios es posible jugar en una portátil a juegos como The Last of Us, Call of Duty Black Ops 3 o Destiny incluso, por que si observáis la PlayStation Vita solo tiene dos gatillos. Aquí es donde la pantalla táctil y el panel trasero hacen juego así que no hay problemas, todos los botones del DualShock 4 están controlados. Si que es cierto, que en algunos juegos es más incomodo que en otros, pero también es cierto que algunas compañías se curran unos controles alternativos para hacer el control remoto más accesible y cómodo. Creedme, esto viene genial para jugar desde la cama si no hay sueño esa noche.

Conclusión.

Espero que este post te haya servido para hacerte una idea clara sobre los puntos fuertes de la consola (por que los débiles estamos hartos de oírlos) Si me preguntases en un solo resumen "Quién sería la persona que debería comprarse una PS Vita" yo te respondería que serían todos aquellos que disfruten de los juegos retros y que sin duda disfrutaron de la época de PSP y PSOne. Aquellos poseedores de una PS4 y que quieren beneficiarse del Control remoto o aquellos que disfrutan de una suscripción a PS+ y quieren sacarle el máximo partido a esta. Aquellos a quienes les encante los juegos japoneses, visual novels, jrpgs y demás y que en determinados casos no les moleste el idioma o que incluso deseen practicarlo. Y por último, a los que les encante los juegos independientes y casuales. ¿Qué te parece? ¿Crees que merece la pena la portátil de Sony?

martes, 29 de septiembre de 2015

Mi Analisis Honesto Nº 2: UNTIL DAWN

UNTIL DAWN 

Nombre: Until Dawn

Plataformas: PlayStation 4

Desarrolladora: SuperMassive Games

Género: Survival Horror/Narrativo


Hace poco os hablaba de los juegos Decisión-Consecuencia, y además de los juegos que estaba deseando que llegaran a mis manos. Bien, pues Until Dawn definitivamente llegó a mis manos y se trata de uno de esos juegos en los que cada decisión cuenta en el desarrollo de la trama. Pero no adelantemos acontecimientos, vamos a conocer un poco más sobre este juego de Supermassive Games.

Como ya mencioné en el último post, Until Dawn ha evolucionado mucho en sus distintas etapas de desarrollo. En primer lugar, el juego fue ideado para la plataforma de generación anterior, PlayStation 3. Sin embargo, debido a ciertas limitaciones de hardware y algunas exigencias de los usuarios sobre el uso del control del PlayStation Move, Supermassive decidió hacer borrón y cuenta nueva y el resultado lo tenemos a día de hoy en las tiendas.


El cambio generacional no solo les benefició en las más que notables mejoras gráficas, sino que les permitieron realizar cambios en el guión y desarrollar el sistema del Efecto Mariposa. Este sistema del que venimos hablando desde que el juego empezó a mostrarse en las distintas conferencias sobre videojuegos, trata sobre como cada decisión por pequeña que sea puede desatar diferentes consecuencias en un tiempo indeterminado. En resumen, que el llevar el juego a PlayStation 4 benefició tanto a desarrolladores como usuarios.

Cuando las decisiones realmente importan.

Hemos visto ya muchos juegos Decisión-Consecuencia a estas alturas, pero todos tiene un pequeño problema y es que llegado a un punto en el juego vemos que realmente todas esas decisiones que hemos ido tomando a lo largo de una historia (Por poner un ejemplo en el juego de Telltale game's The Walking Dead, salvar a X personaje o Y personaje) no tienen realmente una importancia significativa y eso, aún siendo un título bastante bueno como son todas y cada una de las aventuras de Telltale Games causan una sensación de decepción en el jugador.
Y me preguntaréis ¿Until Dawn realmente tiene en cuenta tus decisiones? y yo os contesto con un SI rotundo. Until Dawn tiene en cuenta tus decisiones desde el primer momento


Obviamente, hay cosas que tienen que pasar si o si y que está fuera de la interacción del jugador, por que sino, no estaríamos ante un juego narrativo donde la gracia está en los giros argumentales de la historia, que realmente cumplen con el elemento sorpresa del juego. Pero una cosa está clara, Until Dawn da mucha libertad a la hora de interaccionar con la historia y tiene suficientes variantes como para justificar una segunda o tercera partida para ver que es lo que nos hemos perdido, lo que hace que el juego sea treméndamente rejugable.

Forjando tu propio camino

Teniendo en cuenta los detalles anteriormente mencionados y haciendo uso del sistema del Efecto Mariposa, veremos que cada vez que hablamos con alguien, realizamos una acción o tomamos una decisión aparecerá un indicador en la esquina superior izquierda avisándonos de que esa decisión tendrá consecuencias y que la historia se va a adaptar a esa circunstancia. Estas acciones modificarán a parte de la historia propiamente dicha, tres aspectos básicos: Las relaciones con los demás personajes, lo que nuestro personaje sabe hasta el momento y lo que nuestro personaje hará con ese conocimiento. Por que hasta el simple hecho de recoger uno de los coleccionables del juego hará que los propios diálogos varíen. También está muy típico eso de "Si me caes mal, cuando estés en apuros no voy a salvarte". Cosas como esas, te las encontrarás en Until Dawn, y es que el destino es muy juguetón y más cuando se trata de jugar con las vidas de 8 adolescentes atrapados en una montaña.


Terror Slasher... y algo más

Cuando uno habla sobre juegos como Until Dawn, uno piensa que se trata de la típica historia de terror americana con animadoras, un asesino y mucho gore. La sensación que me ha dado al jugar un título como Until Dawn es de una historia muy bien planteada, maquillada y desarrollada además de interactiva, por lo tanto, si te gusta el cine slasher, definitivamente tienes que jugarlo por que te lo vas a encontrar TODO desde los estereotipos básicos hasta el asesino. Pero aunque no te guste el cine slasher, mi recomendación es que le deis una oportunidad al titulo pues esconde muchísimo más de lo que nosotros nos creemos en un principio
La mitología de la américa nativa además también está muy presente en el juego, solo tenéis que ver los coleccionables especiales repartidos por el juego que son los tótem. Estos coleccionables especiales, al recogerlos nos dará una visión de un posible futuro que puede cumplirse o no según nuestras decisiones en la historia, lo cual nos dará un pequeño aviso sobre alguien en peligro o una premonición de nuestra propia muerte, según el color del tótem. ¡Que caña ¿Eh?!


Conclusión

Si eres fan del cine slasher, del cine de terror, de los juegos survival horror, de los juegos Decisión-Consecuencia definitivamente este es tu título. Until Dawn es muy completo y rejugable y tendrás mucha curiosidad por ver otros caminos diferentes de la historia en sus 9 / 10 horas de duración. 
Si que es verdad que algunos elementos no están al 100% aprovechados como es el caso de los personajes que no todos se controlan el mismo tiempo y es algo que debería haberse potenciado con la mecánica del Efecto Mariposa, sin embargo no tapa que estamos ante un gran juego narrativo y que pasaremos muy buenos ratos de tensión con él. 
Mi recomendación personal, que es lo que hice en cuanto Until Dawn llegó a mis manos, es que llames a  tus amigos, hagáis palomitas, y juguéis cada uno con un personaje, la diversión se potencia aún más en grupo. ¿Cuántos conseguirán llegar a ver la luz del día?

jueves, 30 de julio de 2015

Juegos que necesito YA


Mientras disfrutamos de nuestros mojitos en la playa, algunos (como yo) seguro que echáis de vez en cuando un ojo al calendario por que sabéis que algunas de esas fechas que lleváis tiempo esperando se van acercando... otras sin embargo aún se ven más lejanas ¿Sabéis de lo que hablo ya, verdad? Claro que sí, por que lo habréis leído en el título de la entrada. Así es, hablo de los Juegos que Necesito YA, pero absolutamente YA.  

Madre mia, que largo se me está haciendo el verano con estas esperas... Al menos Agosto podría llegar antes, que tenemos Until Dawn a la vuelta de la esquina. Hablemos un poquito de él y de los juegos interesantes que van asomando la cabecita.

Until Dawn (PlayStation 4)


Los que me conocen sabrían que iba a empezar con este, por que sin duda alguna es uno de los títulos que más ganas le tengo de echar el guante.
Los motivos son bastante sencillos de entender. Desde que vi el primer trailer anunciado en la Gamescom de 2012 me sentí atraido por la temática slasher del juego, ya antes vista en títulos como Obscure y en peliculas como Scream, The Faculty, etc... (Me encantan estas pelis). El juego será una exclusiva para la consola de Sony.



En principio lo que nos mostraba el juego era una perspectiva en Primera persona, controlada a través del Move del sistema PlayStation 3, sin embargo el juego evolucionó de manera gigantesca y finalmente fue anunciado para PlayStation 4. Los chicos de Supermassive Games hicieron los deberes y le dieron un lavado de cara al juego en todos los sentidos, cambiando esa cámara en Primera Persona por una cámara estática cinematográfica ya vista antes en títulos de terror como Resident evil o el antes mencionado Obscure. Y la mecánica de juego fue modificada para ajustarse como un título más cinematográfico centrado en la narrativa y en sus personajes como pueden ser Heavy Rain y Beyond Two Souls las referencias más notables, por sus cinemáticas con QTE (Quick Time Events).


En mi última entrada hablé sobre los juegos Decisión-Consecuencia ¿Recordáis? Y si no lo recordáis lo tenéis en las entradas de Julio. Bien, pues Until Dawn y su revolucionario sistema del Butterfly Effect (Efecto Mariposa in spanish) vienen a mostrarnos lo que es el sentimiento de culpabilidad ya que cualquier pequeño acto, cualquier cosa que digas, cualquier decisión que tomes puede alterar toda la historia y afectar gravemente a los ocho protagonistas de la historia pudiendo incluso a veces resultar en la muerte de alguno de ellos ya que nadie es intocable. Y viendo la cantidad de cosas que influyen en la historia (como las propias relaciones entre los personajes que pueden variar según como interactuamos con cada uno de ellos) da a pensar que no va a ser tarea fácil conseguir que todos lleguen a ver la luz del amanecer.


Además, olvídate de eso de "Bah, si la cago puedo restaurar la partida antes y cambiar lo que hice" Ah-ah, nanai... por que los chicos de Supermassive se han encargado de crear un sistema de guardado muy muy estricto, cuando un personaje muere... muere para el resto de la partida hasta que veas los creditos, si la lias... será lo último que hagas. La elección está en ti, tu decides quien sobrevive a la pesadilla y quien verá la luz del sol una vez más. ¿Te seduce ya Until Dawn? Yo ya tengo reservada mi edicion Steelbook con camiseta ^^


DISHONORED II ( PS4, XBO, PC)


Algo que no me esperaba (aunque dentro de mi albergaba algo de esperanza) era que Bethesda anunciara oficialmente la secuela de Dishonored, juego que me encantó de la pasada generación y que el 28 de Agosto tendremos la posibilidad de verlo remasterizado en la generación actual con todos sus DLCs y contenidos exclusivos. Dishonored es un juego de acción-infiltración en primera persona con mezclas de elementos paranormales que me sedujo al instante con su universo. En la historia controlabas las acciones de Corvo un asesino al que condenaron injustamente por un crimen que realmente no había cometido, al que además se le han concedido los poderes del forastero, una entidad sobrenatural. 


Poco se sabe de momento de la secuela de la historia y si existirá la posibilidad de utilizar nuestra partida del primer Dishonored para alterar el mundo de la secuela ya que, si alguno de vosotros lo ha jugado, sabe que el juego puede acabar de varias maneras y una de ellas es bastante catastrófica. Lo que podemos deducir a partir del trailer mostrado en el E3 de este año es que definitivamente Emily Kaldwin será un personaje jugable junto con Corvo de los cuales tendremos que elegir quien de los dos seguiremos manejando a partir de cierto momento de la partida. 


Otra cosa que también mola es que según que personaje controlemos tendremos habilidades y tácticas de combate diferentes lo cual añade aún más variedad al título e incrementará la jugabilidad para ver que es lo que nos hemos perdido con el otro personaje.
Para los que somos fans de la primera entrega no hace falta mucha información para desear que salga cuanto antes para poder disfrutarlo ya en nuestras plataformas. ¡Que ganas, jolín!

THE DIVISION ( PS4, XBO, PC )


¡Que eternidad se está haciendo para que salga el título de Ubisoft, ya podrían dejarse de tanto Assasin's Creed del demonio y adelantar el proyectito, macho! Yo es que soy muy de juegos postapocalípticos  y es que la temática de The Division es bastante interesante. Tal y como lo veis en la imagen del título ONLINE + OPEN WORLD + RPG ¡¿Qué puede salir mal de esto? Absolutamente nada.


Si estoy en lo cierto, en el juego controlaremos a un agente de "La Division", supuestamente es un grupo dedicado a mantener lo que queda de la sociedad en pie. Además tendremos que hacer frente a la infección que se ha apoderado del planeta e intentar buscar cual es su origen y buscar alguna posibilidad de eliminarlo para que todo vuelva a ser como antes.  Todo esto mientras hacemos como en todo RPG de mundo abierto, subir nivel aumentar las posibilidades de supervivencia con habilidades y objetos y a ser posible, en compañía de nuestros amigos ya que una de las bazas fuertes del juego es que está adaptado para ser jugado en compañía de nuestros coleguis.


Quiero obviar esa cantidad de comentarios que hablan sobre un posible Downgrade o yo no se que problemas con los gráficos del juego. Se ve de maravilla en todos los preview que se han mostrado y en las capturas que han lanzado. La gente está demasiado ocupada buscando problemas en los juegos, y en cierto modo lo entiendo ya que vas a soltar dinerito bueno en ellos, pero crear un videojuego a gusto de todos es complicado, y en cuanto a gráficos,sí, influye, pero ¿A que a todos os gusta el tetris? Pues eso. Los mapas del juego se ven llenos y llenos de detalles y debe ser una pasada recorrerlo junto con tus compis, colaborando y realizando misiones juntos en esta propuesta tan tentadora. Sin duda, me lo pillaré de salida a ser posible, apuntad Marzo de 2016 en vuestro calendario, toca sobrevivir en un ambiente cruel otra vez.

HORIZON: ZERO DAWN ( PlayStation 4)


Oh dios mio, en el momento en el que se anunció esta belleza en el E3 me levanté de un salto. Hablando antes de juegos postapocalipticos con The Division, nos viene uno más en exclusiva para la consola de Sony. 
Y es que me encantan los juegos donde la naturaleza predomina en el entorno, ya me pasó con The Last of Us e incluso con The Witcher 3, ambientación preciosa para perderse completamente. Pues de la mano de los creadores de Killzone nos llega Horizon Zero Dawn, poquito se sabe de él ya que fue anunciado en el E3 donde mostraron un gameplay con la protagonista acabando con un enemigo gigante con su arco y flechas y armas incluso futuristas. ¡Mother of god!


Estamos ante un título también de mundo abierto, con ciclo de día y noche, y cabe esperar que haya elementos de crafteo y habilidades desbloqueables haciendo el juego un poco más de rol. 
Aloy será el nombre de nuestra protagonista y nos contará una historia de supervivencia en un mundo donde la tecnología ha acabado dominando el planeta situado 1000 años después de nuestra época.


Aloy contará con muchas posibilidades a la hora de acabar con los enemigos, tales como el sigilo y el uso de armas que hasta ahora se han podido ver, podrá crear trampas, flechas diferentes para nuestro arco que pinta ser el arma principal entre otras muchas más cosas que seguro los chicos de Guerrilla Games nos tienen preparadas. El juego nos deja un mensaje claro sobre evolución y como la historia resulta ser cíclica en todos sus sentidos, la pregunta verdadera es si estamos preparados para marcar el fin de una era que ni aún nosotros hemos llegado a ver. Habrá que echarle una mano a la muchacha ¿No?

EL COMIENZO DE LA NUEVA GENERACIÓN

Después de un tiempo por fin puedo decir que la nueva generación ha comenzado, y eso se nota en la calidad que se puede palpar en los juegos de los que he ido hablando y en los que posiblemente me deje en el tintero... pero si me pongo a hablar puede que nunca llegue a terminar esta entrada.
Mención especial a Mass Effect Andromeda y Persona 5 como otros dos juegos por los que estoy absolutamente hypeado. ¡Deseando ver los bebes de Bioware y Atlus!.
Y aquí lo dejamos, espero haber compartido un poco de mi hype con vosotros ya que por algún lado tenía que salir. ¿y tú? ¿Qué juegos son los que necesitas Ya de YA?

domingo, 5 de julio de 2015

El fenómeno de los Juegos Decisión-Consecuencia.


Desde hace un tiempo hay un género de videojuegos que se está haciendo bastante popular y son los juegos típicos en las que se te presentan situaciones dramáticas en las que debes tomar una decisión (a veces en un tiempo determinado) y que deberás vivir con sus consecuencias durante el resto de la partida. Este género es sin duda uno de mis favoritos en juegos basados en la narrativa más que en la mecánica del juego en si.
 Me encanta crear mi propia historia adaptada a las decisiones que tomo de la lista que ofrece el juego, me parece una manera original de presentar el argumento y además incita a la rejugabilidad. ¿Vosotros ya habéis probado alguno o estáis aún pensándolo por que no sabéis lo que os encontraréis? Repaso los que son para mi quizá los mejores títulos basados en decisiones de los últimos años.

The Walking Dead -A Telltale Game Series-


Allá por 2012  el estudio "Telltale Games" lanzó el primer episodio del que sería su primer BOMBAZO de juegos basados en Decisiones y consecuencias: The Walking Dead.
A primera vista no me imaginaba nunca que un mundo como el creado por Robert Kirkman podría ser transformado en una Aventura Gráfica en su más puro estilo. Mi idea era, que si se trataba de un juego de zombies, tenía que ser de acción en primera o tercera persona más asemejado a la mecánica de un Resident Evil... pero no pude estar más equivocado.

Telltale se coronó con este juego. La historia, basada más en el popular comic que en la serie de TV, trata sobre un convicto llamado Lee Everett que está siendo trasladado a prisión pero que al estallar el brote encuentra la oportunidad de volver a libertad, se encuentra a la pequeña Clementine (una niña que en primera estancia parece haber quedado huérfana) y juntos conocerán a nuevos supervivientes que los ayudarán a sobrevivir en la aventura.

Mientras que Lee y Clementine avanzan por los restos de un mundo en el que los muertos predominan más que los vivos, se ven obligados a tomar dificiles decisiones que ponen en peligro la confianza de los demás supervivientes como también sus vidas. ¿Qué estás dispuesto a dar para proteger a lo que quieres?

The Walking Dead lleva dos temporadas completas lanzadas, y se ha confirmado una tercera. Además pronto saldrá una nueva instalación en forma de  Mini serie donde controlaremos a uno de los personajes más conocidos de la saga, Michonne. Telltale además, debido al éxito de este título comenzó a lanzar más juegos de la misma mecánica basadas en otros universos como el de Game of Thrones, Borderlands o Fables. The Walking Dead se convirtió en GAME OF THE YEAR 2012

Mass Effect Trilogy


Bioware supo crear uno de los mejores universos sci fi  que he visto en mucho tiempo, además con el añadido de este tipo de juegos de decisiones lo convierte más que en un juego en una experiencia increible para los amantes de los shooter en tercera persona con tintes de RPG. 


Mass Effect trata sobre un futuro lejano donde la humanidad rompe sus limites de la realidad y expande su universo más allá de las estrellas donde conoce a nuevas especies inteligentes, alienigenas, con formas de vida similares a las nuestras. Se crea la Alianza de sistemas donde todas estas especies forman parte de ella tras varios conflictos de colonización y llegan a un acuerdo de paz.

Con sede central en la Ciudadela una colosal ciudad donde habitan millones y millones de organismos de todas las especies, se crea la forma de vida perfecta, sin embargo, ciertos acontecimientos se tuercen y se descubre que ahora todas y cada una de las especies están en peligro. La unica persona capaz de enfrentarse a esta amenaza es el/la Comandante Shepard, el personaje protagonista totalmente personalizable desde el aspecto hasta las habilidades.


La historia de Shepard abarca esta trilogía y en cada uno de los juegos haremos frente a las amenazas de los Segadores donde dependiendo de como actuemos y resolvamos los distintos conflictos llegaremos a un desenlace u otro en el título final.


Quizá uno de los puntos fuertes del juego sea sus personajes, tanto principales como secundarios, ya que es muy fácil identificarse con ellos. Shepard puede interactuar con sus compañeros de aventuras y es hasta posible llegar a tener un romance con uno de ellos si llegas a conocerlos bien. El mundo de Mass Effect es muy muy grande y hay muchas posibilidades, tómate tu tiempo para explorar el entorno y conocer a tu tripulación ya que Shepard depende de la gente que tiene a su alrededor.


La Trilogía de Mass Effect puedo decir que es una de las mejores que he jugado de la pasada generación también disfruté mucho Dragon Age, también de Bioware, pero sin duda, repetiría una y otra vez la campaña del Comandante Shepard.

CATHERINE


Catherine es uno de los juegos más extraños que he jugado en mi vida. No solo por su argumento sino también por su género y mecánica de juego. Sinceramente es un juego que no sabría en que género meter a parte del de Decisión y Consecuencia ya que tiene muchisimos puntos de juego de Puzzles, Simulador Social, algún que otro punto de Survival Horror (MUY MUY LIGHT) y... y no se por que la verdad es que me explota la cabeza solo de pensarlo.


Pero una cosa no quita a la otra y a pesar de que la estetica del juego pueda llegar a parecer de los tipicos que juegan gente con mente muy sucia... No es del todo así. Catherine tiene un argumento que engancha y seduce al instante, sinceramente me impresiono muy gratamente.


La historia trata sobre un joven de 32 años llamado Vincent Brooks, el que una mañana se despierta en su cama al lado de una chica que no conoce de nada mientras que su novia está haciendo hincapié en que es hora de que se casen y formen una familia. Vincent además está teniendo pesadillas que luego no recuerda.


Estas pesadillas son el elemento puzzle del juego donde Vincent debe escalar una montaña de bloques utilizando su ingenio para crear técnicas y así lograr subir para no caer, ya que si mueres en la pesadilla, mueres en la vida real. Vincent entonces tiene que descubrir quien es el que le induce a estas pesadillas, mientras lidia con su pareja y la chica nueva que ha aparecido en su vida.


El juego tiene un sistema de karma que varía según las acciones que hace Vincent  a lo largo del juego, esto, y algunas decisiones que tomamos, nos llevarán a un final u otro de  la aventura ¿Quién es Catherine? ¿Quién es el asesino? ¿Lograrás mantener la cordura y estabilizar tu vida..? Y lo más importante ¿Lograrás sobrevivir?

Life is Strange


Life is Strange nace de los desarrolladores de Remember Me y es adoptado por Square Enix. Y pienso que es una de las mejores aventuras gráficas actuales, no solo por su original sistema de juego y desarrollo, también por la ambientación magnífica, la música tan maravillosa y la tan bien redactada trama que vivimos a través de Max Caulfield



De buenas a primeras, nos puede parecer el típico título de drama teenager de instituto, pero lo cierto es que Life is Strange va más allá de Animadoras y jugadores de Rugby ya que trata temas mucho más serios y que los vivimos día a día como por ejemplo el bullying, el acoso a través de las redes sociales... Además de mucho tópicos como el amor, la amistad y la "exploración para llegar a conocerse uno mismo" Max está en una edad temprana donde aún no se ha encontrado así misma y por tanto lo vemos reflejado en el juego en forma de comentarios a la hora de explorar el entorno y examinando objetos del escenario.



La historia habla sobre Max y su vuelta a su ciudad natal para estudiar fotografía, un día al terminar las clases, Max presencia un asesinato y en ese momento descubre que tiene el poder de cambiar el destino, el poder de rebobinar el tiempo y cambiar la historia, y lo primero que hace es ayudar a la pobre chica que es asesinada y la salva de su fatal destino, la cual nada más y nada menos resulta ser su amiga de la infancia Chloe.



A partir de ese momento, Max y Chloe se aliarán para buscar a la desaparecida Rachel Amber, también una estudiante de la academia de Max. Entonces empiezan a ocurrir una serie de sucesos como por ejemplo visiones que tiene Max sobre el futuro donde la ciudad es engullida por un tornado y deberá descubrir por que y si hay alguna manera de evitarlo.



Lo mejor del juego sin duda es poder utilizar las habilidades de Max a la hora de resolver conflictos  en la historia pudiendo cambiarlo todo y ver las distintas consecuencias de nuestros actos y si no nos convence, solo tenemos que rebobinar y cambiar nuestras acciones... pero... ¿Hasta que punto esto es bueno o malo? Es una de las claves de la historia ya que nuestra protagonista no sabe aún por que tiene estas habilidades y si está haciendo bien en usarlas o no ¿Tu cambiarías algo del pasado? ¿Que consecuencias crees que tendría?



Sin duda, si queréis iniciaros en los juegos de Decisión-Consecuencia hay material del bueno, y me dejo muchos más títulos buenos en el tintero como FallOut, Dishonored, The Wolf Among Us, entre muchos otros que enriquecen este género tan versatil. ¿Y a ti? ¿Qué título del género Decisión-Consecuencia te llama más la atención?